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馬に乗っている時間が楽しくて、無意味に走り回っております。

そんな事していても仕方ないのでBadlandsへ。犬殺しクエスト等、kill系が多くてさくさくXPが入ります。

合間にBG(Warsong Gulch)行ったり。なかなかBG立たない上に、一戦したら次立たないんですよね…。結果を見ると戦績がHorde(赤)とAlliance(青)で二層化されていて、上位はHorde独占。うーむ、Alliance側が一人少ないのですが、それにしても差がすごすぎる…。
HordeとAllianceの種族の違いで言えば、PvPで有利なRacialスキルのWotF、War StompがHorde側にあり、Alliance側だと目立って良いのはGnomeのEscape Artist位。One on Oneだとこれらの差は出ると思うのですが、集団戦でここまで差が開くかなぁ。AllyはHumとNEばかりだったし、タゲ合わせ(1点集中攻撃)が出来てなかった気がする。こちらはほとんどTaurenかUndead。こういうのはお互いのモチベーションが大事なので、Alliance強化して欲しいかな。Ally MageがimpAEばかり撃ってたのはどうかと思いました。
Warsong Gulchでとにかく大事なのは集団で行動する事で、味方が死んでいったりはぐれた時は、pullしながら自陣まで戻る。逃げ時を間違えなければDruあたりの移動速度の速い敵をpullする形で、自陣で味方と協力して殺せます。
Mage的には死にそうな敵、そうで無い敵を把握して常にsheepで1keepする事で、かなり有利に進められます。PriやWlkは生かしておくと厄介なので、なるべくsheepしていきたい所。それとMageはとにかくmanaが無くなるので、回復小屋周辺で戦う事ですね。やばくなったらMana shield(Frost specならIce Barrier)張って小屋突入でどうにかなる事が多いです。
まぁRankは一向に上がらないわけですが…。
Frost Mageがあまりいないので、レベル40時点でのTalent構成を載せてみます。

Frost Talents (31 points)
# Improved Frostbolt - 4/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.4 seconds.
# Permafrost - 1/5 point
Increases the duration of your chill effects by 1 second.
# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.
# Winter's Chill - 3/3 points
Increases the power of your chill effects by slowing the target's movement by an additional 10%.
# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your frost spells.
# Improved Blizzard - 1/3 point
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 70% of normal. Lasts 1.50 seconds.
# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.
# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
# Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.
# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.
全部Frostに振ってます。FrostbiteがIce Armorの「殴られたときchill」でも発動するので、かなり気に入っています。
3件のコメント
[C113]
遅レスすみません
残念ながらもうWoWやってないのでアレなのですが、EarthbindというかTotem使ってるSHMをWSGであまり見なかったような気がします。
FrostのSnearに比べてTotemなんてRangeかSpellでどうにか出来る事が多いので、楽な気がします(身代わりTotemはかなりイラっときますが)。
ちなみに別のサーバでAllyやっていましたが、あえてコメントは伏せますね :p
残念ながらもうWoWやってないのでアレなのですが、EarthbindというかTotem使ってるSHMをWSGであまり見なかったような気がします。
FrostのSnearに比べてTotemなんてRangeかSpellでどうにか出来る事が多いので、楽な気がします(身代わりTotemはかなりイラっときますが)。
ちなみに別のサーバでAllyやっていましたが、あえてコメントは伏せますね :p
- 2005-12-25
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